Promise 简单实现

前言

你可能知道,javascript 的任务执行的模式有两种:同步和异步。

异步模式非常重要,在浏览器端,耗时很长的操作(例如 ajax 请求)都应该异步执行,避免浏览器失去响应。

在异步模式编程中,我们经常使用回调函数。一不小心就可能写出以下这样的代码:

//事件1
doSomeThing1(function() {
    //事件2
    doSomeThing2(function() {
        //事件3
        doSomeThing3();
    });
});

当你的需要异步执行的函数越来越多,你的层级也会越来越深。

这样的写法存在的缺点是:

  1. 不利于阅读
  2. 各个任务之间的高度耦合,难以维护
  3. 对异常的处理比较难

用 Promise 可以避免这种回调地狱,可以写成这样

//事件1
doSomeThing1()
    .then(function() {
        //事件2
        return doSomeThing2();
    })
    .then(function() {
        //事件3
        return doSomeThing3();
    })
    .catch(function() {
        //这里可以很方便的做异常处理
    });

在市面上有许多库都实现了 Promise,例如:Q.js 、when.js ,es6 也将 Promise 纳入了标准中

es6 的 Promise 使用方法可以参考阮一峰的 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise ,我就不在做具体介绍

接下来,我们模仿 ES6 的 promise,一步一步来实现一个简单版的 Promise。

构造函数

我们使用 Promise 的时候,

const promise = new Promise((resolve, reject)=>{
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise 是一个构造函数,接收一个函数,函数里有两个参数,resolve、reject。

我们可以这样子实现:

class PromiseA {
    constructor(executor) {
        const resolve = value => {
            this.resolve(value);
        };
        const reject = err => {
            this.reject(err);
        };
        try {
            executor(resolve, reject);
        } catch (err) {
            reject(err);
        }
    }

    resolve(value) {
        this.resultValue = value;
    }

    reject(error) {
        this.resultValue = error;
    }
}

then 方法

promise 中,用的最频繁的就是 then 方法,then 方法有两个参数,一个是 promise 成功时候的回调,一个是失败的回调。

实现方式为:

class PromiseA {
    constructor(executor) {
        const resolve = value => {
            this.resolve(value);
        };
        const reject = err => {
            this.reject(err);
        };
        try {
            executor(resolve, reject);
        } catch (err) {
            reject(err);
        }
    }

    resolve(value) {
        this.resultValue = value;
        if (this.fullfillCallback) {
            //++++++++
            this.fullfillCallback(value);
        }
    }

    reject(error) {
        this.resultValue = error;
        if (this.rejectCallback) {
            //++++++++
            this.rejectCallback(value);
        }
    }

    then(resolve, reject) {
        this.fullfillCallback = resolve;
        this.rejectCallback = resolve;
    }
}

then 方法有以下几个特性:

  1. 支持链式操作
  2. 每次 then 方法都是返回新的 Promise
  3. 当前 promise 的状态通过返回值传递给下一个 promise
  4. 错误冒泡,即如果当前 promise 没有提供 onReject 方法,会把错误冒泡到下一个 promise,方便处理
then(onResolve,onReject){

  //返回新的Promise并支持链式操作
  return new PromiseA((resolve,reject)=>{

    this.fullfillCallback = (value)=>{
		try {
			if (onResolve) {
				let newValue = onResolve(value);
				resolve(newValue); //将当前promise执行结果,传递给下一个promise
			} else {
				resolve(value);
			}
		} catch (err) {
			reject(err);
		}
    }

    //类似fullfillCallback
    this.rejectCallback = (value)=>{
      	try {
	  		if (onReject) {
	  			let newValue = onReject(value);
	  			resolve(newValue);
	  		} else {
              	//错误冒泡
	  			reject(value);
	  		}
	  	} catch (err) {
	 	 	reject(err);
	 	}
    }
  });
}

这样我们就实现了一个简单版的 then 方法了

加强版 then

上面的实现,模拟了 then 方法的逻辑,但是还有一些缺点:

  1. then 方法只能添加一个,例如
let p = new PromiseA(resolve => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 0);
});
p.then(value => {
    console.log('then-->' + value);
}); //无输出,因为没触发到,被后一个覆盖了
p.then(value => {
    console.log('then2-->' + value);
}); ////then---> 1
  1. promise 没有状态,当 promsie 在添加 then 的时候已经完成了,没法得到结果
  2. 没有实现:如果上一个 promise 的返回值也是一个 Promise 对象时,则会等到这个 Promise resolve 的时候才执行下一个

为了解决第一点,引入了事件监听,简单的实现如下:

export default class EventEmitter {
    constructor() {
        this._events = {};
    }

    on(type, fn, context = this) {
        if (!this._events[type]) {
            this._events[type] = [];
        }
        this._events[type].push([fn, context]);
    }

    trigger(type) {
        let events = this._events[type];
        if (!events) {
            return;
        }
        let len = events.length;
        let eventsCopy = [...events];
        for (let i = 0; i < len; i++) {
            let event = eventsCopy[i];
            let [fn, context] = event;
            if (fn) {
                fn.apply(context, [].slice.call(arguments, 1));
            }
        }
    }
}

所以进一步对 PromiseA 进行改造:

const STATUS = {
    PENDING: 'pending',
    FULFILLED: 'fulfilled',
    REJECTED: 'rejected'
};

const EventType = {
    fulfill: 'fulfill',
    reject: 'reject'
};

class PromiseA {
    constructor(executor) {
        //初始化事件监听及状态
        this.eventEmitter = new EventEmitter();
        this.status = STATUS.PENDING;

        const resolve = value => {
            if (value instanceof PromiseA) {
                value.then(
                    value => {
                        this.resolve(value);
                    },
                    error => {
                        this.reject(error);
                    }
                );
            } else {
                this.resolve(value);
            }
        };
        const reject = err => {
            this.reject(err);
        };
        try {
            executor(resolve, reject);
        } catch (err) {
            reject(err);
        }
    }

    resolve(value) {
        //增加状态
        if (this.status === STATUS.PENDING) {
            this.status = STATUS.FULFILLED;
            this.resultValue = value;
            this.eventEmitter.trigger(EventType.fulfill, value);
        }
    }

    reject(error) {
        //增加状态
        if (this.status === STATUS.PENDING) {
            this.status = STATUS.REJECTED;
            this.resultValue = error;
            this.eventEmitter.trigger(EventType.reject, error);
        }
    }

    then(onResolve, onReject) {
        //根据状态不同处理
        if (this.status === STATUS.PENDING) {
            return new PromiseA((resolve, reject) => {
                //增加事件监听
                this.eventEmitter.on('fulfill', value => {
                    try {
                        if (onResolve) {
                            let newValue = onResolve(value);
                            resolve(newValue);
                        } else {
                            resolve(value);
                        }
                    } catch (err) {
                        reject(err);
                    }
                });
                //增加事件监听
                this.eventEmitter.on('reject', value => {
                    try {
                        if (onReject) {
                            let newValue = onReject(value);
                            resolve(newValue);
                        } else {
                            reject(value);
                        }
                    } catch (err) {
                        reject(err);
                    }
                });
            });
        }
        if (
            this.status === STATUS.FULFILLED ||
            this.status === STATUS.REJECTED
        ) {
            return new PromiseA((resolve, reject) => {
                let callback = returnValue;
                if (this.status === STATUS.FULFILLED) {
                    callback = onResolve;
                }
                if (this.status === STATUS.REJECTED) {
                    callback = onReject;
                }
                try {
                    let newValue = callback(this.resultValue);
                    resolveValue(newValue, resolve, reject);
                } catch (err) {
                    reject(err);
                }
            });
        }
    }
}

到这里,我们的 then 方法基本就完成了。

最后还有一个小知识点,就是执行时机的问题:

setTimeout(function() {
    console.log(4);
}, 0);
new Promise(function(resolve) {
    console.log(1);
    resolve();
}).then(function() {
    console.log(3);
});
console.log(2);
//输出结果会是: 1、2、3、4

promise.then,是异步的,属于 microtask,执行时机是本次事件循环结束之前,而 setTimeout 是 macrotask,执行时机是在下一次事件循环的开始之时

实现这个功能,我利用了第三方库 microtask 来模拟。所以 PromiseA 修改为:

	resolve(value) {
		microtask(() => {
			if (this.status === STATUS.PENDING) {
				this.status = STATUS.FULFILLED;
				this.resultValue = value;
				this.eventEmitter.trigger(EventType.fulfill, value);
			}
		})
	}

	reject(error) {
		microtask(() => {
			if (this.status === STATUS.PENDING) {
				this.status = STATUS.REJECTED;
				this.resultValue = error;
				this.eventEmitter.trigger(EventType.reject, error);
			}
		});
	}

到此为止,我们的 then 方法已经大功告成了。最困难的一步已经解决了

catch

Promise 跟普通回调的一大优势就是异常处理,我们推荐使用 Promise 的时候,总是使用 catch 来代替 then 的第二个参数。即是:

//bad
let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //...异步操作
}).then(
    value => {
        //成功
    },
    () => {
        //失败
    }
);

//good
let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //...异步操作
})
    .then(value => {
        //成功
    })
    .catch(() => {
        //失败
    });

接下来让我们实现 catch 方法:

catch(reject) {
   return this.then(null, reject);
}

哈哈~ , 你没看错。你已经实现了 catch 方法

all 方法

Promise.all 是一个很好用的方法。接受一个 promise 数组,然后等到所有的异步操作都完成了,就返回一个数组,包含对应的值

具体实现如下:

static all(promiseList = []) {
  	//返回promise以便链式操作
	return new PromiseA((resolve, reject) => {
		let results = [];
      	let len = promiseList.length;
		let resolveCount = 0; //用于计数

		let resolver = function (index, value) {
			resolveCount++;
			results[index] = value;
			if (resolveCount === len) {
				resolve(results);
			}
		};

      	//遍历执行所有的promise
		promiseList.forEach((p, i) => {
			if (p instanceof PromiseA) {
				p.then((value) => {
					resolver(i, value);
				}, (err) => {
					reject(err);
				})
			} else {
				resolver(i, p);
			}
		})
	});
}

race 方法

race 方法为竞速,第一执行完的为准。所以只需循环一遍执行就可以了。

当有第一个将 Promise 的状态改变成 fullfilled 或 reject 之后,其他的就都无效了

static race(promiseList = []) {
   return new PromiseA((resolve, reject) => {
      promiseList.forEach((p, i) => {
         if (p instanceof PromiseA) {
            p.then((value) => {
               resolve(value);
            }, (err) => {
               reject(err);
            })
         } else {
            resolve(p);
         }
      })
   })
}

小结

我们实现了一个简单版的 promise, 还有一些其他的方法在这里没有讲到。感兴趣的朋友可以自行去研究哈~

附上代码完整的实现 : https://github.com/chen4342024/Learning/tree/master/learn_js/learn_lib/learn_promise/src/js

上次更新: 11/25/2018, 4:13:43 PM